Juinjutsu (呪印術; Literalmente significa "Técnicas do Selo Amaldiçoado")
Quando ativado, o selo amaldiçoado libera o próprio chakra do senjutsu no corpo do usuário, garantindo melhorias comparáveis ao Modo Sábio. O selo corrói o chakra do próprio usuário para sustentar seu estado ativado, com consequências possivelmente fatais. Enquanto o usuário tem chakra suficiente para sustentar o estado, ele ou ela, em seguida, obtém chakra adicional para executar as habilidades que de outra forma teria sido incapaz, devido à exaustão. No entanto, este chakra adicional é separado e distinto do próprio chakra do usuário, alterando a sua assinatura chakra. O uso prolongado do selo amaldiçoado pode corroer o corpo e a mente do usuário, tornando-o mais suscetível à influência do usuário primordial da técnica. À medida que os selos amaldiçoados são criados com chakra do senjutsu do usuário, eles também contêm partes de sua consciência.
Nem todos os indivíduos são compatíveis com estes selos amaldiçoados, com a incompatibilidade resultando em morte. A média de sucesso é de 10% ao aplicar estes selos. Mesmo que o indivíduo sobreviva à aplicação inicial, o seu corpo não vai facilmente ser capaz de controlar o poder do selo, resultando em dor intensa. Quando o usuário é incapaz de controlar ou não suprimir seu selo amaldiçoado, pode forçosamente ativar e começar a drenar seu chakra sempre que eles tentam manipulá-lo. O poder do selo amaldiçoado pode sincronizar com o corpo normal do usuário através de uma utilização prolongada, aumentando exponencialmente as capacidades do seu estado normal.
Nem todos os indivíduos são compatíveis com estes selos amaldiçoados, com a incompatibilidade resultando em morte. A média de sucesso é de 10% ao aplicar estes selos. Mesmo que o indivíduo sobreviva à aplicação inicial, o seu corpo não vai facilmente ser capaz de controlar o poder do selo, resultando em dor intensa. Quando o usuário é incapaz de controlar ou não suprimir seu selo amaldiçoado, pode forçosamente ativar e começar a drenar seu chakra sempre que eles tentam manipulá-lo. O poder do selo amaldiçoado pode sincronizar com o corpo normal do usuário através de uma utilização prolongada, aumentando exponencialmente as capacidades do seu estado normal.
Cada maldição provem ao usuário um tipo diferente de "bônus", característico da especialidade de uso do respectivo padrão da marca (Bônus o qual só se aplica durante sua ativação). Esses pontos extras só entram na contagem do bônus de atributo da forma de seu personagem quando possuírem X pontos em Juinjutsu, e o bônus não é fixo, você só recebe o bônus durante a ativação do Selo Amaldiçoado.
Outros tipos de maldição podem ser aplicados sem a necessidade de ser um dos abaixo, basta apenas possuir X pontos em Juinjutsu, vale ressaltar que qualquer selo amaldiçoado que não esteja na lista à seguir não atribui nenhum bônus.
TEN NO JUIN |
CHI NO JUIN |
("Selo Amaldiçoado do Céu")
Taxa de Sobrevivência: 10% Bonus: +20% em Ninjutsu +20% em Genjutsu +10% em Agilidade +25% em Chakra |
("Selo Amaldiçoado da Terra")
Taxa de Sobrevivência: 10% Bônus: +10% em Ninjutsu +20% em Taijutsu +20% em Resistência +25% em Chakra |
MINAMI NO JUIN |
HIGASHI NO JUIN |
("Selo Amaldiçoado do Sul")
Taxa de Sobrevivência: 25% Bônus: +10% em Força +10% em Resistência +10% em Chakra |
("Selo Amaldiçoado do Leste")
Taxa de Sobrevivência: 25% Bônus: +10% em Ninjutsu +10% em Agilidade +10% em Chakra |
NISHI NO JUIN |
HOKU NO JUIN |
("Selo Amaldiçoado do Oeste")
Taxa de Sobrevivência: 25% Bônus: +10% em Taijutsu +10% em Ninjutsu +10% em Chakra |
("Selo Amaldoçoado do Norte")
Taxa de Sobrevivência: 25% Bônus: +10% em Ninjutsu +10% em Genjutsu +10% em Chakra |
Sendo o Selo Amaldiçoado uma técnica extremamente perigosa que põe aquele que o recebe em risco de morte na qual apenas um entre dez sobrevivem é aplicado um sorteio para todos que o recebem para saber se irão ou não sobreviver. Entretanto alguns fatores especiais podem aumentar a chance de sobreviver (Você caso tenha + de 1 dos fatores que aumentam a chance de sobrevivência poderá soma-los).
FATORES PARA O AUMENTO
PÓS SOBREVIVÊNCIA
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Os bônus dado pelo Juinjutsu são somados aos seus atributos originais e novamente vale ressaltar que o bônus só é atribuído enquanto a técnica esta ativa. A nivelação do Selo Amaldiçoado foi dividido em Estagio 1 e Estagio 2, lembrando que para possuir o estagio 1 deve-se passar pelo teste de sobrevivência que é avaliado de acordo com os fatores de sobrevivência que seu personagem possui. Quanto ao estagio 2 é necessário além de passar pelo procedimento anteriormente citado possuir uma certa quantidade de Chakra, Resistência e determinados níveis em Juinjutsu.
JŌTAI ICHI
(状態1; "Estagio 1")
O primeiro grau de ativação do selo amaldiçoado espalha o padrão específico do selo por metade ou todo o corpo de seu portador, proporcionando certa dor quando ativado das primeiras vezes. Não há visíveis transformações na morfologia do ativador ainda, quando utiliza esse estágio. Todas as melhorias citadas possuem apenas validez enquanto a técnica estiver ativa.
Inútil - Sua velocidade cresce consideravelmente (+10%) além de sua percepção (+10%). Sua reserva de chakra cresce e ganha as mesmas características do Chakra do aplicador da maldição, seja esse sombrio ou não, tendo um acrescido de +5% em Chakra.
Iniciante - Seu personagem agora tem a Resistência e a Foça aumentadas (+10% em ambas), além de um novo aumento na sua reserva de Chakra (+10%).
Básico - A partir de agora as habilidades físicas provenientes do selo aumentam ainda mais, proporcionando ao seu personagem um adicional de 10% em Taijutsu, além de mais um novo aumento na sua reserva de Chakra (+15%).
Mediano - Seu selo lhe concede uma melhoria na capacidade de combate com o uso de chakra, ganhando um bônus de +10% em Ninjutsu e Genjutsu.
Obs.: Os bônus atribuídos não são acumulativos, pelo menos não os que forem iguais. Ex.: Com x pontos você ganha 10% em Chakra entretanto com x pontos você ganha mais 15%, você não ira soma-los apenas ira substituir um pelo outro, ou seja vai deixar de receber 10% e receber 15%.
Obs².: Os bônus que não forem semelhantes continuam. Ex.: Se com X pontos você recebe 10% em Percepção e com X pontos você recebe 10% em Força, um não ira anular o outro obviamente, ou seja com a pontuação necessária como mostrado no exemplo você recebera 10% em força e 10% em Percepção.
Obs³.: Como citado com X pontos você tem domínio sobre sua marca, ou seja além de receber os bônus descritos aqui você vai receber os bônus que à sua marca lhe dá.
Inútil - Sua velocidade cresce consideravelmente (+10%) além de sua percepção (+10%). Sua reserva de chakra cresce e ganha as mesmas características do Chakra do aplicador da maldição, seja esse sombrio ou não, tendo um acrescido de +5% em Chakra.
Iniciante - Seu personagem agora tem a Resistência e a Foça aumentadas (+10% em ambas), além de um novo aumento na sua reserva de Chakra (+10%).
Básico - A partir de agora as habilidades físicas provenientes do selo aumentam ainda mais, proporcionando ao seu personagem um adicional de 10% em Taijutsu, além de mais um novo aumento na sua reserva de Chakra (+15%).
Mediano - Seu selo lhe concede uma melhoria na capacidade de combate com o uso de chakra, ganhando um bônus de +10% em Ninjutsu e Genjutsu.
Obs.: Os bônus atribuídos não são acumulativos, pelo menos não os que forem iguais. Ex.: Com x pontos você ganha 10% em Chakra entretanto com x pontos você ganha mais 15%, você não ira soma-los apenas ira substituir um pelo outro, ou seja vai deixar de receber 10% e receber 15%.
Obs².: Os bônus que não forem semelhantes continuam. Ex.: Se com X pontos você recebe 10% em Percepção e com X pontos você recebe 10% em Força, um não ira anular o outro obviamente, ou seja com a pontuação necessária como mostrado no exemplo você recebera 10% em força e 10% em Percepção.
Obs³.: Como citado com X pontos você tem domínio sobre sua marca, ou seja além de receber os bônus descritos aqui você vai receber os bônus que à sua marca lhe dá.
JŌTAI NI
(状態2; "Estagio 2")
Faz com que as marcas negras envolvam completamente o usuário, seguido por muitas alterações não naturais para seu corpo. Uma vez transformado, as características comuns incluem olhos com íris amarelas e esclera negra, cor da pele em uma cor alterada e um cabelo mais longo. Quando neste estado, o selo também corrói a mente e a personalidade de seus usuários, levando-os à loucura, se usado por muito tempo (Limite de 8 Turnos diários). Ele também leva uma diferença em seu corpo, uma vez que ele está sendo transformado pelo selo. Quando desativado, leva o usuário a uma extrema exaustão.
Intermediário - A técnica se perpetua de forma hábil aumentando suas capacidades misicas, miras e comando de armas, provendo ao seu personagem um aumento de 15% em Taijutsu e Bukijutsu, além de um aumento de 20% nas suas reservas de Chakra. E por fim agpe em seu físico lhe provendo um aumento de 15% tanto em velocidade quanto em agilidade.
Avançado - Com esse nível as habilidades físicas não decaem seu nível, proporcionando ao usuário do Juinjutsu um um aumento de 15% em Força e Resistência. Nesse nível, consegue aprimorar um tanto os próprios efeitos da metamorfose da técnica, aumentando o tamanho de seus chifres (caso possua) ou diminuindo-os por exemplo, durante a transformação completa.
Especialista - Aqui é possível para o seu personagem efetuar técnicas mais complexas quando durante o uso do Juinjutsu, afinal o selo lhe fornece um bônus de 15% em Ninjutsu e Genjutsu.
Ledário (Perícia) - O último nível do selo, o auge do Juinjutsu e seu domínio sobre ele, suas habilidades extras são ainda maiores, qualificando-o de modo suficiente para que seja capaz de realizar transformações parciais, em que as alterações mencionadas (estagio dois) podem ser limitados a partes específicas do corpo, além de que nesse nível não há consumo exacerbado de seu próprio chakra por turno da maldição (Conseguindo suportar a maldição por até 10 turnos diários). Além disso lhe atribui cerca de 20% em Percepção e 30% em Chakra.
Intermediário - A técnica se perpetua de forma hábil aumentando suas capacidades misicas, miras e comando de armas, provendo ao seu personagem um aumento de 15% em Taijutsu e Bukijutsu, além de um aumento de 20% nas suas reservas de Chakra. E por fim agpe em seu físico lhe provendo um aumento de 15% tanto em velocidade quanto em agilidade.
Avançado - Com esse nível as habilidades físicas não decaem seu nível, proporcionando ao usuário do Juinjutsu um um aumento de 15% em Força e Resistência. Nesse nível, consegue aprimorar um tanto os próprios efeitos da metamorfose da técnica, aumentando o tamanho de seus chifres (caso possua) ou diminuindo-os por exemplo, durante a transformação completa.
Especialista - Aqui é possível para o seu personagem efetuar técnicas mais complexas quando durante o uso do Juinjutsu, afinal o selo lhe fornece um bônus de 15% em Ninjutsu e Genjutsu.
Ledário (Perícia) - O último nível do selo, o auge do Juinjutsu e seu domínio sobre ele, suas habilidades extras são ainda maiores, qualificando-o de modo suficiente para que seja capaz de realizar transformações parciais, em que as alterações mencionadas (estagio dois) podem ser limitados a partes específicas do corpo, além de que nesse nível não há consumo exacerbado de seu próprio chakra por turno da maldição (Conseguindo suportar a maldição por até 10 turnos diários). Além disso lhe atribui cerca de 20% em Percepção e 30% em Chakra.
A duração vai ser de acordo ao nível em Juinjutsu do usuário, assim como seu nível em controle, sendo dividido em dois níveis de duração, primeiro para aqueles que apenas possuem o primeiro estágio, ou seja, não tem domínio algum acerca do selo amaldiçoado apenas ele tem de você, o segundo é para aqueles que possuem e sobreviveram ao segundo estágio já possuindo um maior controle do Selo Amaldiçoado.
Jōtai Ichi
Obs².: Após os turnos o usuário poderia se forçar a desfazer o selo, todavia isso ira esgotar totalmente seu corpo lhe fazendo ficar quase que inútil dali para frente
Obs³.: Caso se force a estar com o selo além dos turnos limites irá a total loucura sendo algo quase que irreversível mesmo após o retrocesso do selo
Jōtai Ni
Obs².: Com Perícia em Juinjutsu é possível aumentar em até metade os turnos, por exemplo se for 10 turnos limites com perícia aumentaria metade, 10 + 5 = 15 turnos
- Juinjutsu (Inútil) - 1 Turno
- Juinjutsu (Iniciante) - 2 Turnos
- Juinjutsu (Básico) - 3 Turnos
- Juinjutsu (Mediano) - 5 Turnos
Obs².: Após os turnos o usuário poderia se forçar a desfazer o selo, todavia isso ira esgotar totalmente seu corpo lhe fazendo ficar quase que inútil dali para frente
Obs³.: Caso se force a estar com o selo além dos turnos limites irá a total loucura sendo algo quase que irreversível mesmo após o retrocesso do selo
Jōtai Ni
- Juinjutsu (Intermediário) - 6 Turnos
- Juinjutsu (Avançado) - 8 Turnos
- Juinjutsu (Especialista) - 10 Turnos
- Juinjutsu (Lendário) - 12 Turnos
Obs².: Com Perícia em Juinjutsu é possível aumentar em até metade os turnos, por exemplo se for 10 turnos limites com perícia aumentaria metade, 10 + 5 = 15 turnos
Existem dois riscos ao utilizar o Juinjutsu, o primeiro é quanto ao limite em que o selo pode ser mantido ativo na qual ao ultrapassar desse limite o usuário será levado a loucura perdendo totalmente controle de seu corpo e atacando qualquer um que entre em sua frente, sendo que quanto mais durar esse estado maiores as chances de serem irreversíveis. O segundo risco é quanto ao desgasta da técnica, ao utilizar do Chakra Natural do Juinjutsu você o mistura com seu próprio chakra e ao gasta-lo obviamente acaba por gastar também parte de suas reservas de chakra, então segue a nivelação de quanto você perde após desfazer a marca Juinjutsu, sendo por tempo em que a mesma se manteve ativa.
A cada turno ativo ao retroceder a marca perde 50 pontos em chakra, ou seja, se manteve por 5 turnos ao retroceder a marca perde 250 pontos de Chakra, ao manter por 10 turnos perde 500 pontos de Chakra e por ai segue, quanto mais turnos se manter ativo pior vai ser o desgasta do usuário.
Outro perigo é quanto ao número de ativações por dia, ao ativar apenas uma vez no dia a marca o usuário perde 50 pontos de chakra da sua reserva por turno ativo, caso ative a segunda vez no dia o usuário perde 100 pontos de chakra da sua reserva por turno ativo, ao ativar pela terceira vez perde 200 pontos de chakra de sua reserva por turno ativo, na quarta vez 400, na quinta 800. Sendo 5 vezes por dia o limite.
Obs.: Caso possua Perícia em Juinjutsu perde ao ativar pela primeira vez apenas 30 pontos e Chakra de suas reservar por turno ativo. E a segunda vez perderá 50 pontos por turno, a terceira 100, a quarta 200, a quinta 400. Ainda se mantendo o limite de 5x ao dia.
A cada turno ativo ao retroceder a marca perde 50 pontos em chakra, ou seja, se manteve por 5 turnos ao retroceder a marca perde 250 pontos de Chakra, ao manter por 10 turnos perde 500 pontos de Chakra e por ai segue, quanto mais turnos se manter ativo pior vai ser o desgasta do usuário.
Outro perigo é quanto ao número de ativações por dia, ao ativar apenas uma vez no dia a marca o usuário perde 50 pontos de chakra da sua reserva por turno ativo, caso ative a segunda vez no dia o usuário perde 100 pontos de chakra da sua reserva por turno ativo, ao ativar pela terceira vez perde 200 pontos de chakra de sua reserva por turno ativo, na quarta vez 400, na quinta 800. Sendo 5 vezes por dia o limite.
Obs.: Caso possua Perícia em Juinjutsu perde ao ativar pela primeira vez apenas 30 pontos e Chakra de suas reservar por turno ativo. E a segunda vez perderá 50 pontos por turno, a terceira 100, a quarta 200, a quinta 400. Ainda se mantendo o limite de 5x ao dia.