Kugutsu (傀儡, Marionetes), são usadas como armas por marionetistas.
Uma técnica muito antiga que é passada para Ninjas que se interessam por conhecimentos mecânicos baseados na criação e manipulação de marionetes especiais. Através do Fluxo de chakra liberado na forma de fios é possível conectar as articulações de uma marionete e controlá-la de acordo as engrenagens colocadas em seu interior, criando infinitas combinações combativas que dependem apenas da criatividade do seu usuário.
O sistema é um pouco mais complexo que os demais, uma vez que este estilo envolve marionetes e é complicado ter suas habilidades, capacidades e limitações explicados de forma sucinta. O sistema foi divido em três formas, sendo o primeiro referente ao controle do usuário quanto as marionetes, o que além de necessitar de pontos em Kugutsu vai precisar de um grande controle de Chakra e também em alguns casos pontos em Ninjutsu. O segundo sistema refere-se quanto à construção das Marionetes, sendo que os pontos da nivelação são os do próprio Kugutsu, ou seja é uma única nivelação para ambos. O terceiro e último sistema é quanto à resistência e durabilidade das Marionetes baseando-se somente nos matérias que foram usados para à sua construção.
PERFORMANCE MANUAL
Inútil - Antes de tudo é obvio que seus fios de chakra são invisíveis a olho nu, exceto na execução de técnicas de rank maior que mediano, tornando-se visível então. Consegue manipular marionetes em até 5m do próprio corpo e seus disparos atingem no máximo 3m à distância destas. Pode manipular apenas um único fantoche de no máximo quatro membros e seus fios não apresentam força suficiente para suportar ataques mesmo quando reforçados. É bom ressaltar que a precisão dos ataques das marionetes depende unicamente do número de Bukijutsu do seu personagem e e sua rapidez no controle e direcionamento dos bonecos é calculada através dos pontos de Ninjutsu de seu controlador como se seu número fosse equivalente ao do atributo de Velocidade nesse caso, ou seja, a velocidade de ação dos títeres se dá pelo Ninjutsu, sobretudo, o tempo de reação do marionetista é obviamente dependente dos pontos de agilidade e percepção do seu personagem.
Básico - Então, aqui você já consegue tornar a fraqueza de suas criações, as juntas, um ponto forte, sendo capaz de manipulá-las quando separadas do corpo do boneco. Também é capaz de manipular uma marionete estando dentro dela, tendo que abdicar de controlar outras externamente para isso. Seus fios alcançam 15m de distância de seu próprio corpo e suas marionetes disparam projéteis com uma distância de até 7m do corpo delas. Torna-se capaz de enrijecer suas linhas o suficiente para que elas não arrebentem com ataques simples (que não utilizem de técnicas ou Chakra).
Mediano - A partir desse ponto você já pode manipular até três fantoches simultaneamente, incluindo os maiores produzidos nessa mesma pontuação do atributo de produção. Seus fios alcançam até 20m de distância do seu próprio corpo e você seus projéteis a 10m. É capaz de afinar suas linhas de chakra de modo que até mesmo durante o uso de habilidades de nível intermediário elas não sejam visíveis a olho nu, ainda que permaneçam com as de Avançado, e também consegue utilizar técnicas de deslacramento genéricas (que não envolvam elementos) através de suas marionetes.
Intermediário - Com essa pontuação o domínio sobre seus próprios fios e as marionetes amplia-se grandiosamente, podendo manipulá-las até a 25m do próprio corpo, com disparos destas podendo atingir 13m de sua localização. Seus fios já conseguem ser rígidos o suficiente para aguentarem impactos maiores do que nos pontos anteriores. Seu domínio através deles torna-se grande o suficiente para que a força exercida de um mecanismo seja suficiente para qualquer ato desejado, ainda que durante isso não haja como ocultar a forma dos fios por sua demanda demasiada de chakra. É capaz de enterrar seus fantoches pequenos e médios sem deixar rastros não importa o terreno, ainda que consiga também fazer isso com os grandes, deixando rastros nesse caso. Consegue manipular até cinco marionetes.
Avançado - Aqui você consegue ocultar seus próprios fios até mesmo quando está a executar uma técnica complexa que exija capacidades e quantidades grandiosas da energia, também sendo capaz de enrijece-los previamente para que eles não sejam cortados por lâminas comuns, ainda que isso os torne visíveis. Já domina até mesmo quatro fantoches de forma simultânea e pode controla-los em até 35m de sua própria localização, chegando seus disparos a até 15m dos próprios. É capaz de utilizar mecanismos envolvendo conjurações de pergaminhos, agora até mesmo elementais e torna-se capaz de enterrar e ocultar suas marionetes até mesmo grandes no solo sem o menor rastro com apenas poucos movimentos. Consegue manipular até sete marionetes.
Especialista - Sua performance durante a utilização dos bonecos torna-se praticamente perfeita, alcançando uma distância de controle próxima dos 45m, com disparos em até 17m de si. Consegue fazer seus fios de chakra grudarem nos de outra pessoa como um canal e assim proporcionar-lhe certa vantagem sobre o outro usuário dos títeres. Consegue fazer a proeza de manipular outras marionetes estando no interior de uma e ministrar armamentos de extrema complexidade sem problema algum, inclusive os que façam uso de chakra fluente. Consegue manipular até oito marionetes.
Lendário - O auge do controle, conseguindo agora administrar até dez marionetas de forma simultânea, utilizando praticamente um dedo para cada uma. Seus fios alcançam até mesmo 55m de seu próprio corpo e possuem a capacidade e fazer disparos para até 20m, excedendo qualquer alcance dos próprios atributos. Exímio na sua performance, consegue até mesmo arrancar armas das mãos de guerreiros versados no manejo utilizando um único fio e poucos movimentos manuais, podendo agora manipular pessoas contra sua vontade mesmo sem estarem enfraquecidas, não importando o quão forte essas forem.
Obs.: Obviamente pessoas extremamente fortes conseguem resistir ao controle
Obs².: Pessoas com visão aguçada, Doujutsu ou uma alta percepção conseguem enxergar facilmente os fios de Chakra.
Básico - Então, aqui você já consegue tornar a fraqueza de suas criações, as juntas, um ponto forte, sendo capaz de manipulá-las quando separadas do corpo do boneco. Também é capaz de manipular uma marionete estando dentro dela, tendo que abdicar de controlar outras externamente para isso. Seus fios alcançam 15m de distância de seu próprio corpo e suas marionetes disparam projéteis com uma distância de até 7m do corpo delas. Torna-se capaz de enrijecer suas linhas o suficiente para que elas não arrebentem com ataques simples (que não utilizem de técnicas ou Chakra).
Mediano - A partir desse ponto você já pode manipular até três fantoches simultaneamente, incluindo os maiores produzidos nessa mesma pontuação do atributo de produção. Seus fios alcançam até 20m de distância do seu próprio corpo e você seus projéteis a 10m. É capaz de afinar suas linhas de chakra de modo que até mesmo durante o uso de habilidades de nível intermediário elas não sejam visíveis a olho nu, ainda que permaneçam com as de Avançado, e também consegue utilizar técnicas de deslacramento genéricas (que não envolvam elementos) através de suas marionetes.
Intermediário - Com essa pontuação o domínio sobre seus próprios fios e as marionetes amplia-se grandiosamente, podendo manipulá-las até a 25m do próprio corpo, com disparos destas podendo atingir 13m de sua localização. Seus fios já conseguem ser rígidos o suficiente para aguentarem impactos maiores do que nos pontos anteriores. Seu domínio através deles torna-se grande o suficiente para que a força exercida de um mecanismo seja suficiente para qualquer ato desejado, ainda que durante isso não haja como ocultar a forma dos fios por sua demanda demasiada de chakra. É capaz de enterrar seus fantoches pequenos e médios sem deixar rastros não importa o terreno, ainda que consiga também fazer isso com os grandes, deixando rastros nesse caso. Consegue manipular até cinco marionetes.
Avançado - Aqui você consegue ocultar seus próprios fios até mesmo quando está a executar uma técnica complexa que exija capacidades e quantidades grandiosas da energia, também sendo capaz de enrijece-los previamente para que eles não sejam cortados por lâminas comuns, ainda que isso os torne visíveis. Já domina até mesmo quatro fantoches de forma simultânea e pode controla-los em até 35m de sua própria localização, chegando seus disparos a até 15m dos próprios. É capaz de utilizar mecanismos envolvendo conjurações de pergaminhos, agora até mesmo elementais e torna-se capaz de enterrar e ocultar suas marionetes até mesmo grandes no solo sem o menor rastro com apenas poucos movimentos. Consegue manipular até sete marionetes.
Especialista - Sua performance durante a utilização dos bonecos torna-se praticamente perfeita, alcançando uma distância de controle próxima dos 45m, com disparos em até 17m de si. Consegue fazer seus fios de chakra grudarem nos de outra pessoa como um canal e assim proporcionar-lhe certa vantagem sobre o outro usuário dos títeres. Consegue fazer a proeza de manipular outras marionetes estando no interior de uma e ministrar armamentos de extrema complexidade sem problema algum, inclusive os que façam uso de chakra fluente. Consegue manipular até oito marionetes.
Lendário - O auge do controle, conseguindo agora administrar até dez marionetas de forma simultânea, utilizando praticamente um dedo para cada uma. Seus fios alcançam até mesmo 55m de seu próprio corpo e possuem a capacidade e fazer disparos para até 20m, excedendo qualquer alcance dos próprios atributos. Exímio na sua performance, consegue até mesmo arrancar armas das mãos de guerreiros versados no manejo utilizando um único fio e poucos movimentos manuais, podendo agora manipular pessoas contra sua vontade mesmo sem estarem enfraquecidas, não importando o quão forte essas forem.
Obs.: Obviamente pessoas extremamente fortes conseguem resistir ao controle
Obs².: Pessoas com visão aguçada, Doujutsu ou uma alta percepção conseguem enxergar facilmente os fios de Chakra.
ARTESANATO BÉLICO
Inútil - Ainda sem muita noção de engenharia é capaz de fazer marionetes menores que um terço do seu corpo e sem muitas funcionalidades, Estas não possuem mais do que 5 peças e 4 articulações, somando 5 membros ao todo, só consegue utilizar materiais inferiores à madeira comum e absurdamente frágeis, como papelão, compensado e tecido. Não é capaz criar mecanismo algum de disparo ou uso de armas ainda, ou seja, não pode preparar armas bélicas. Só faz autômatos de tamanho muito reduzido, considerados "pequenos".
Iniciante - Seu personagem já consegue criar mecanismos de disparo de projéteis mais efetivos e até oculta-los ou posicionar lâminas retráteis nas peças de suas marionetes, que já podem ser feitas de madeira em vez dos materiais precários. Pode criar fantoches com até 11 peças, 10 articulações e até 6 membros. Só é capaz de fazer bonecos do tamanho humano ou pouco maiores, sendo considerados "médios".
Básico - Torna-se hábil até mesmo em transformar os pontos fracos das marionetes em pontos fortes, sendo capaz de criar marionetes cujas peças possam ser tanto desmontadas quanto separadas para serem usadas de forma ofensiva equivalente, os bonecos que cria podem possuir até 16 peças, 14 articulações e 6 membros. É agora capaz inclusive de amplificar o poderio dos equipamentos de disparo de seus títeres, passando de projéteis simplesmente ofensivos a equipamentos auxiliares como tarjas explosivas, bombas de fumaça ou luz, mecanismos mais complexos que agora podem ser ocultos.
Mediano - Venenos já podem entrar na lista de equipamentos que suas marionetes e você podem usar, sendo um dos maiores trunfos de um titereiro. Como se não bastasse banhar os projéteis e armas capazes de serem usados pelos seus fantoches, mecanismos de unção de veneno podem ser adequados às peças dos membros de disparo para facilitar o trabalho e evitar gastos. Suas marionetas já podem possuir um total de 20 peças, 18 articulações e 8 membros, inclusive com ferramentas completamente ocultas, retráteis e compactas, sejam lâminas, ferrões ou disparadores. Consegue fazer bonecos maiores que o corpo humano mas nem tanto, sendo considerados ainda como "médios".
Intermediário - Já consegue preparar autômatos de até 24 peças, 20 articulações e 8 membros, agora podendo fornecer a eles ferramentas específicas como espadas, lanças, disparadores próprios (como arcos) e até mesmo correntes. Já se torna capaz de atribuir características específicas para diferentes trabalhos para suas marionetes, como partes proeminentes (retráteis, dobráveis ocultas ou não) para as ofensivas, carapaças mais espessas (ainda que não escudos perfeitos) para as defensivas e baús ou barris para as de imobilização por exemplo.
Avançado - O marionetista já é capacitado para produzir mecanismos que usam do seu próprio chakra para para funcionarem, como serras ou brocas por exemplo, mas não produzindo-os puramente de chakrae que inclusive permitam sua circulação, como próteses funcionais para substituir membros humanos de outros mestres de marionetas, equipadas ou não com armas. Consegue produzir marionetes de até 30 peças, 26 articulações e 10 membros e criar peças capazes de sofrerem "metamorfose", como membros do corpo que são na verdade armas com pedaços separados que podem se montar em sua forma real.
Especialista - Você consegue criar equipamentos para que aplicações de chakra puro sejam efetivas nos equipamentos, mecanismos e ferramentas de seus títeres, sejam ofensivas ou defensivas, o que inclui espadas, arcos, serras, brocas e até mesmo canhões de disparo de água ou chamas (desde que as próprias possuam capacidade para aguentar os mesmos com as devidas atualizações). Os fantoches produzidos por você podem possuir um total de até 34 peças, 30 articulações e 10 membros do corpo, e agora podem conseguir uma similaridade humana muito maior caso seja o desejo mesmo sem disfarces.
Lendário - Em seu ápice é capaz de ministrar qualquer material desejado em suas marionetas, inclusive criar mecanismos completamente novos e impensáveis aos demais, como cabos sem juntas ou hélices fatiadoras, também tornando-se um mestre na arquitetura de seus bonecos no quesito estrutura física, uma vez que agora podem possuir até 50 peças, 45 articulações e 15 membros. Pode criar estruturas que amplifiquem e muito as propriedades que deseja aderir às suas marionetas, como bonecos que caibam pessoas em seu interior, carapaças de defesa grandiosamente resistentes e até mesmo instrumentos de extensão ampliável, já é capaz de "exceder até mesmo os limites da imaginação" na criação e aplicação de ferramentas em seus brinquedos letais.
Obs.: Vale lembrar que essa é a nivelação apenas para a criação de Marionetes, técnicas como Hitokugutsu no Gyō que é a criação de Marionetes derivadas de cadáver humanos, tratando-se de uma Maestria deve ser aprendida em On e desenvolvida no mesmo, tal como esta disposto no sistema de Maestrias.
Iniciante - Seu personagem já consegue criar mecanismos de disparo de projéteis mais efetivos e até oculta-los ou posicionar lâminas retráteis nas peças de suas marionetes, que já podem ser feitas de madeira em vez dos materiais precários. Pode criar fantoches com até 11 peças, 10 articulações e até 6 membros. Só é capaz de fazer bonecos do tamanho humano ou pouco maiores, sendo considerados "médios".
Básico - Torna-se hábil até mesmo em transformar os pontos fracos das marionetes em pontos fortes, sendo capaz de criar marionetes cujas peças possam ser tanto desmontadas quanto separadas para serem usadas de forma ofensiva equivalente, os bonecos que cria podem possuir até 16 peças, 14 articulações e 6 membros. É agora capaz inclusive de amplificar o poderio dos equipamentos de disparo de seus títeres, passando de projéteis simplesmente ofensivos a equipamentos auxiliares como tarjas explosivas, bombas de fumaça ou luz, mecanismos mais complexos que agora podem ser ocultos.
Mediano - Venenos já podem entrar na lista de equipamentos que suas marionetes e você podem usar, sendo um dos maiores trunfos de um titereiro. Como se não bastasse banhar os projéteis e armas capazes de serem usados pelos seus fantoches, mecanismos de unção de veneno podem ser adequados às peças dos membros de disparo para facilitar o trabalho e evitar gastos. Suas marionetas já podem possuir um total de 20 peças, 18 articulações e 8 membros, inclusive com ferramentas completamente ocultas, retráteis e compactas, sejam lâminas, ferrões ou disparadores. Consegue fazer bonecos maiores que o corpo humano mas nem tanto, sendo considerados ainda como "médios".
Intermediário - Já consegue preparar autômatos de até 24 peças, 20 articulações e 8 membros, agora podendo fornecer a eles ferramentas específicas como espadas, lanças, disparadores próprios (como arcos) e até mesmo correntes. Já se torna capaz de atribuir características específicas para diferentes trabalhos para suas marionetes, como partes proeminentes (retráteis, dobráveis ocultas ou não) para as ofensivas, carapaças mais espessas (ainda que não escudos perfeitos) para as defensivas e baús ou barris para as de imobilização por exemplo.
Avançado - O marionetista já é capacitado para produzir mecanismos que usam do seu próprio chakra para para funcionarem, como serras ou brocas por exemplo, mas não produzindo-os puramente de chakrae que inclusive permitam sua circulação, como próteses funcionais para substituir membros humanos de outros mestres de marionetas, equipadas ou não com armas. Consegue produzir marionetes de até 30 peças, 26 articulações e 10 membros e criar peças capazes de sofrerem "metamorfose", como membros do corpo que são na verdade armas com pedaços separados que podem se montar em sua forma real.
Especialista - Você consegue criar equipamentos para que aplicações de chakra puro sejam efetivas nos equipamentos, mecanismos e ferramentas de seus títeres, sejam ofensivas ou defensivas, o que inclui espadas, arcos, serras, brocas e até mesmo canhões de disparo de água ou chamas (desde que as próprias possuam capacidade para aguentar os mesmos com as devidas atualizações). Os fantoches produzidos por você podem possuir um total de até 34 peças, 30 articulações e 10 membros do corpo, e agora podem conseguir uma similaridade humana muito maior caso seja o desejo mesmo sem disfarces.
Lendário - Em seu ápice é capaz de ministrar qualquer material desejado em suas marionetas, inclusive criar mecanismos completamente novos e impensáveis aos demais, como cabos sem juntas ou hélices fatiadoras, também tornando-se um mestre na arquitetura de seus bonecos no quesito estrutura física, uma vez que agora podem possuir até 50 peças, 45 articulações e 15 membros. Pode criar estruturas que amplifiquem e muito as propriedades que deseja aderir às suas marionetas, como bonecos que caibam pessoas em seu interior, carapaças de defesa grandiosamente resistentes e até mesmo instrumentos de extensão ampliável, já é capaz de "exceder até mesmo os limites da imaginação" na criação e aplicação de ferramentas em seus brinquedos letais.
Obs.: Vale lembrar que essa é a nivelação apenas para a criação de Marionetes, técnicas como Hitokugutsu no Gyō que é a criação de Marionetes derivadas de cadáver humanos, tratando-se de uma Maestria deve ser aprendida em On e desenvolvida no mesmo, tal como esta disposto no sistema de Maestrias.
DURABILIDADE E RESISTÊNCIA
MATERIAIS |
MADEIRA |
METAL |
AÇO |
Performance Manual
Artesanato Bélico Suporta de "Força" Inútil contra Frágil contra Resistente contra Número limite de danos |
Básico
Iniciante Mediano Fogo Perfuração e Corte Água 2 golpes |
Mediano
Básico Intermediário Água e Perfuração Cerco e Corte Fogo 4 golpes |
Intermediário
Mediano Avançado Água Perfuração Fogo, Cerco e Corte 6 golpes |
Explicação dos "Materiais":
Performance Manual: Aqui são os pontos necessários para manter o controle do material.
Artesanato Bélico: Aqui são os pontos necessários para construção de marionetes com o material.
Suporta de "Força": Quantos pontos de força o Material aguenta.
Inútil contra: Contra o que o Material é inútil.
Frágil contra: Contra o que o Material é frágil.
Resistente contra: À o que o Material resiste.
Número limite de danos: Número de golpes que o Material resiste.